不得不说卢德左径这些年对巨企造成了多大的麻烦,就对地狱军团这种人奸,被AI控制的势力造成了多少恶心。
随着两艘普罗米修斯级自爆船,被那些疯狂的信徒,用混入反物质燃料的普罗米修斯之赐,在断电状态下手动催化激活灌入燃料舱,主动引爆这艘战列舰尺寸的自爆船,狠狠干扰了地狱军团的注意后。
初步作战宣告成功。
另外三个跳入实体宇宙的舰队,分别拆掉了三座瞭望塔,基本宣告半个星系不再处于地狱军团监控中。
“利用位于最外围的月华使者空间站公转轨道最快的特点,相对而飞,优先解决这座空间站!”
第二条作战指令激活,起手就沉了两条主力舰的舰群,开始大迂回推进。
舰群自然是不能直接凑到一起的,无论是冷兵器时代,还是热兵器时代,除了起义初期的乱兵,任何时代,都没有十几万人挤在一块儿推进的道理——你当现实是演义小说呢?谁家裤裆里都能掏出三十万大军?
真实的情况是,十几万人,会分成多路,沿着大战场四周的地形,建立不同营寨,把守关隘,结成主攻或防御方向,通过不断试探,根据战场情况最后确定决战的小战场具体位置。
星际作战也是如此,上百艘主力舰(昨天的章节深夜码的,脑子昏沉,把主力舰写成了几十艘,已经改正了)携带数百巡洋舰行动,凑在一起,威慑力是有了,但效率呢?
再者,这么搞,密密麻麻凑一堆,转向都难!万一被猎星巨炮和先锋巨炮擦着,那可就亏大发了!
因此,赶路过程中,各自以主力舰、巡洋舰队为核心分散赶路,在战场附近汇合,才是正解。
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第二速子旋风级特遣队指挥官曼哈顿眉头深深皱起,打量着星图。
战争已经开始,卢德左径最先跟地狱军团交手拉扯,第二波接战的,则是第二速子的相位舰队。
相位舰队的指挥官,乃是日列夫的小儿子,伏邦·勃列,他带来了第二速子所有库存的相位舰,包括所有的幽魂级相位补给舰。
他原本的作战任务,是无限制相位战,以及利用相位补给舰,给战场附近被封锁的舰队、飞船提供战地补给。
但地狱军团的龟缩战术,让伏邦有种无从下嘴的感觉。
“他妈的,地狱军团的船都不出入星系,我的舰队也只能跟进来了。”伏邦起手就跟曼哈顿抱怨,“速子的参谋们,还说这仗我就外围敲锣打鼓就行了,现在这样,感觉老子也要危险起来了啊!”
月华使者要塞,游戏里套的是早期空间站模型,拥有12座外挂装甲
“释放轰炸机,炸开自复制雷场。巡洋舰及以上舰船不要靠近,注意规避先锋巨炮和猎星巨炮。”
褚鹤的指令有条不紊,但其实都是一些泛泛之谈——面对一个星系三座殖民地外加中继通讯器的电子战压力,即便有第二速子的骇客协助,也很难取得优势。
所有飞船在侦测到自己被瞭望塔锁定的一瞬间(月华使者空间站的位置,能被另外两座殖民地直接扫描到),便开启加速模式快速规避。
一时间,宇宙炸起大片爆炸波,足以重创一支主力舰舰队的巨炮爆炸,每隔几个小时便发生一次。
英勇的飞行员们,不分籍贯毅然登上轰炸机,朝着激活的自复制雷场投放炸弹。
但他们并不孤单,来自驱逐舰和护卫舰,以及部分巡洋舰的支援导弹,开始密集地轰炸自复制雷场。
周围一圈是自复制雷场
曼哈顿见着这一幕,又难免露出酸味儿,他的大副兼表弟康斯坦丁见状,忍不住多嘴:“哥,收收味儿吧,这一路过来,净见着你吃味儿了。”
曼哈顿翻白眼:“我也不想啊,你瞅瞅,同样是自复制雷场,当年我们炸开一条航道就要硬闯。”
“现在呢?绕着空间站轰炸,眼瞅着就是要把雷场炸干净才进去!”
康斯坦丁两手一摊:“不然呢?当年咱们就一艘战列,现在是上百艘主力舰,我们有这配置,什么雷场都能淌平!”(游戏里的雷场,管你多少舰队都无法清除,但现实情况是,我反物质炸弹和鱼雷一通炸,只要船够多,就跟重炮群炸平雷区一样)
谈话间,战斗警报拉响。
从光明哨兵星和至高祭司星起飞的地狱军团大舰队,在猎星巨炮和先锋巨炮掩护下,开始靠拢。
“准备舰队战!”